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沉浸式视频、VR 和 3D
在 After Effects 中构造 VR 环境
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将 3D 模型导入并添加到合成中
从 Creative Cloud Libraries 导入3D 模型
创建参数化网格
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启用光线以投射阴影
从 3D 模型中提取光线和相机并为其制作动画
跟踪 3D 摄像机运动
调整 3D 合成的默认相机设置
投射和接受阴影
嵌入的 3D 模型动画
阴影捕手
3D 深度数据提取
在高级 3D 中启用引擎内景深
修改 3D 图层的素材属性
应用 Substance 3D 素材
使用 3D 设计空间
3D 变换 Gizmo
用于多个 3D 图层的单个 3D Gizmo
使用 3D 动画执行更多操作
使用 Mercury 3D 引擎实时预览对 3D 设计的更改
After Effects 中的立体 3D
向图形添加响应式设计
视图和预览
预览
使用 Mercury Transmit 进行视频预览
修改和使用视图
无损压缩回放
渲染和导出
渲染和导出的基础知识
After Effects 中的 H.264 编码
将 After Effects 项目导出为 Adobe Premiere Pro 项目
转换影片
多帧渲染
自动渲染和网络渲染
渲染和导出静止图像及静止图像序列
在 After Effects 中使用 GoPro CineForm 编解码器
使用其他应用程序
Dynamic Link 和 After Effects
使用 After Effects 和其他应用程序
将 After Effects 项目导出为 Premiere Pro 项目
After Effects 中的 Creative Cloud Libraries
增效工具
Cinema 4D 和 Cineware
协作:Frame.io 和团队项目
在 Premiere Pro 和 After Effects 中协作
Frame.io
安装和激活 Frame.io
将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 搭配使用
常见问题解答
团队项目
开始使用团队项目
创建团队项目
使用团队项目进行协作
内存、存储、性能
内存和存储
After Effects 处理预览时内存不足问题的方式
提高性能
首选项
After Effects 的 GPU 和 GPU 驱动程序要求
知识库
已知问题
已修复的问题
常见问题解答
After Effects 和 macOS Ventura
After Effects 处理预览时内存不足问题的方式
导入 After Effects 项目
可以将一个 After Effects 项目导入另一个项目。 导入项目中的所有内容(包括素材项目、合成和文件夹)显示在当前“项目”面板中的一个新建文件夹中。
只要保持项目中所有文件的文件名、文件夹名称以及完整或相对路径(文件夹位置),就可以从不同的操作系统导入 After Effects 项目。 要保持相对路径,源素材文件必须与项目文件位于相同卷上。 使用“文件”>“收集文件”命令将项目或合成中所有文件的副本收集到一个位置。 (请参阅跨平台项目注意事项。)
选择“文件”>“导入”>“文件”。
选择要导入的 After Effects 项目,然后单击
打开。
如果您使用的操作系统不支持某种文件格式、文件丢失或者参考链接已损坏,After Effects 将替换包含颜色条的占位符项目。 您可以通过双击“项目”面板中的条目并导航到源文件,将占位符重新连接到适当的文件。 在大多数情况下,您只需要重新链接一个素材
文件。 After Effects 会找到其他丢失的项目(如果它们位于同一位置)。
注释
在渲染某影片并将其导出到 QuickTime (MOV)、Video for Windows (AVI) 格式时,可以在容器文件中嵌入项目链接。 要导入项目,请导入 MOV 或 AVI 文件,然后从“导入文件”对话框的“导入为”菜单中选择“项目”。 如果该文件包含指向已移动项目的链接,您可以浏览以找到该项目。
导入 Adobe Premiere 项目
注释
将 Adobe Premiere
Pro 项目导入 After Effects 不使用 Dynamic Link。 如果 Premiere 项目中的一个或多个序列已动态链接到 After Effects,则 After Effects 无法导入该项目。 (请参阅使用 Adobe Premiere 和 After Effects。)
当您导入 Adobe Premiere 项目时,After Effects 将其导入到“项目”面板中,既作为包含每个 Adobe Premiere 剪辑作为图层的新合成,又作为包含作为单独素材项目的每个剪辑的文件夹。如果您的 Adobe Premiere 项目包含素材箱,After Effects 会将它们转换为 Adobe Premiere 项目文件夹中的文件夹。 After Effects 将嵌套序列转化为嵌套合成。
当项目导入 After Effects 时,并非 Adobe Premiere 项目的所有功能都会保留。 将 Premiere 项目导入 After Effects,就像在 Premiere 和 After Effects 之间复制和粘贴一样。 (请参阅从 After Effects 和 Adobe Premiere 导入。)
After Effects 保留剪辑在时间轴中的顺序、素材持续时间(包括经过修剪的所有入点和出点)以及标记和过渡位置。 After Effects 在“时间线”面板中的图层排列基于 Adobe Premiere 时间线面板中的片段排列。 After Effects 将 Adobe Premiere 片段作为图层按照它们在 Adobe Premiere 时间线面板中出现的顺序(从下到上、从左到右)添加到时间线面板。 After Effects 保留对剪辑速度所做的更改(例如,通过“剪辑”>“速度”命令),而这些更改显示为 After Effects“时间轴”面板的“伸缩”列中的一个值。
After Effects 导入 Adobe Premiere 和 After Effects 常见的效果,并保留这些效果的关键帧。
Adobe Premiere 项目中包含的转场和标题(叠化除外)在 After Effects 合成中显示为实体图层,并具有其原始位置和持续时间。
将保留音频电平关键帧。
选择“文件”>“导入”>“文件”或“文件”>
“导入”> Adobe Premiere Project。
如果选择“导入”>“Adobe Premiere 项目”,则仅显示 Adobe Premiere 项目。
选择一个项目,单击“确定”。
执行以下任一操作:
要只导入一个序列,请从菜单中选择该序列。
要导入音频,请选择“导入音频”。
注释
要从 Adobe Premiere 项目中的轨道添加单个项目,请在 Adobe Premiere 中复制该项目,然后在 After Effects 中选择“编辑”>“粘贴”。
在 After Effects 和 Adobe Premiere 之间复制
在 After Effects 时间线面板中,您可以复制基于音频或视频素材项目(包括实体)的图层,并将其粘贴到 Adobe Premiere 时间线面板中。
在 Adobe Premiere 时间线面板中,您可以复制资源(轨道中的任何项目)并将其粘贴到 After Effects 时间线面板中。
在 After Effects 或 Adobe Premiere 中,您可以将素材项目复制并粘贴到对方的项目面板中。
注释
但是,您无法将 After Effects 项目面板中的素材项目粘贴到 Adobe Premiere 时间线面板中。
如果您想要处理 Adobe Premiere 项目中的所有片段或单个序列,请使用“导入”命令将项目导入到 After Effects 中。
注释
使用 Adobe Dynamic Link 在 After Effects 和 Adobe Premiere 中的新合成或现有合成之间创建动态链接,无需渲染。(请参阅关于 Dynamic Link。)
从 After Effects 复制到 Adobe
Premiere
您可以基于 After Effects 合成中的素材项目
复制图层,并将其粘贴到 Adobe Premiere
Pro 序列中。 Adobe Premiere 将这些图层转换为序列中的片段
,并将源素材项目复制到其项目
面板。 如果图层包含 Adobe
Premiere 使用的效果,则 Adobe Premiere 会转换该效果及其所有设置和关键帧。
您还可以复制嵌套合成、Photoshop 图层、纯色图层和音频图层。 Adobe Premiere Pro 将嵌套合成转换为嵌套序列,将纯色图层转换为颜色遮罩。 您无法将形状、文本、相机、灯光或调整图层复制到 Adobe Premiere。
启动 Adobe Premiere(您必须启动 Adobe
Premiere,然后才能在 After Effects 中复制图层)。
从 After Effects 的“时间轴”面板中选择一个或多个图层。
注释
如果您选择多个图层,且这些图层在 After Effects 中不重叠,则它们会在 Adobe
Premiere 中放置在同一轨道上。 另一方面,如果图层在 AfterEffects 中重叠,则您选择它们的顺序将决定它们在 Adobe Premiere 中的轨道放置顺序。 每个图层都放置在单独的轨道上,最后选定的图层出现在轨道 1 上。例如,如果您从上到下选择图层,则图层
会以相反的顺序显示在 Adobe Premiere 中,最底部
图层位于轨道 1 上。
选择“编辑”>“复制”。
在 Adobe Premiere 中,在时间线
面板中打开一个序列。
将当前时间指示器移动到所需位置,然后选择“编辑”>“粘贴”或“编辑”>“粘贴插入”。
粘贴到 Adobe Premiere
Pro 的结果
将图层粘贴到 Adobe Premiere 序列中时,复制图层中的关键帧、效果和其他属性将按如下方式转换:
After Effects 项目
在 Adobe Premiere 中转换为
注释
音频音量属性
声道音量滤镜
混合模式
转换 Adobe Premiere Pro 支持的混合模式
效果属性和关键帧
效果属性和关键帧(如果效果
也存在于 Adobe Premiere 中)
Adobe Premiere 在“效果控件”面板中将不支持的效果
列为离线效果。 某些 After Effects 效果
与 Adobe Premiere 中的效果
具有相同的名称,但由于它们
实际上是不同的效果,因此不会进行转换。
表达式
不转换
图层标记
剪辑标记
蒙版和遮罩
不转换
立体声混合器效果
声道音量滤镜
时间重映射属性
时间重映射效果
时间拉伸属性
速度属性
速度与时间拉伸之间存在逆向关系。
例如,After Effects 中的 200% 拉伸会在 Adobe Premiere 中转换为 50% 的速度
。
转换属性值和关键帧
运动或不透明度值和关键帧
将保留贝塞尔曲线、自动贝塞尔曲线、连续贝塞尔曲线或定格类型的关键帧。
R3D 源文件的源设置
R3D 源文件的源设置
从 Adobe Premiere 复制到 After Effects
您可以从
Adobe Premiere 序列复制视频或音频资源并将其粘贴到 After Effects 合成中。
After Effects 会将资源转换为图层,并将源素材项复制到其“项目”面板中。 如果资源包含 After Effects 也在使用的某种效果,After Effects 会将相应效果及其所有设置和关键帧进行转换。
还可以复制颜色遮罩、静止图像、嵌套序列及脱机文件。 After Effects 会将颜色遮罩转换为纯色图层,将嵌套序列转换为嵌套合成图像。 将 Photoshop 静止图像复制到 After Effects 中时,After Effects 会保留 Photoshop 图层信息。
您无法将 Adobe Premiere 标题粘贴到 After Effects 中,但
您可以将带有 Adobe Premiere Titler 属性的文本粘贴到 After Effects 中。
从 Adobe Premiere 时间线
面板中选择资源。
选择“编辑”>“复制”。
在 After Effects 的“时间轴”面板中,打开一个合成图像。
在“时间线”面板处于活动状态时,选择“编辑”>
“粘贴”。 该资源在“时间轴”面板中显示为最顶部图层。
注释
要将资源粘贴到当前时间指示器处,请放置当前时间指示器,然后按 Ctrl+Alt+V (Windows) 或 Command+Option+V (Mac OS)。
粘贴到 After Effects 的结果
将某个资源粘贴到 After Effects 合成图像时,所复制资源中的关键帧、效果及其他属性将按如下所示进行转换:
Adobe Premiere 资源
在 After Effects 中转换为
注释
音轨
音频层
不支持 5.1 环绕或大于 16 位的音频轨道。 单声道和立体声音频轨道作为一个或两个图层导入。
彩条
不转换
混合模式
转换
剪辑标记
图层标记
颜色遮罩
纯色图层
裁剪滤镜
蒙版图层
帧定格
时间重映射属性
蒙版
转换
当您将蒙版复制到 After Effects 合成中时,Premiere 中的所有蒙版属性(例如羽化、不透明度、扩展等)都会复制到 After Effects 中。
运动或不透明度值和关键帧
转换属性值和关键帧
将保留贝塞尔曲线、自动贝塞尔曲线、连续贝塞尔曲线或定格类型的关键帧。
序列标记
新纯色图层上的标记
要复制序列标记,您必须复制序列本身或将整个 Adobe Premiere 项目作为合成导入。
速度属性
时间拉伸属性
速度与时间拉伸之间存在逆向关系。 例如,Adobe Premiere 中的 50% 速度会在 After Effects 中转换为 200% 拉伸。
时间重映射效果
时间重映射属性
字幕
不转换
通用倒计时片头
不转换
视频和音频过渡
不透明度关键帧(仅限交叉溶解)或纯色图层
视频效果属性和关键帧
效果属性和关键帧(如果效果也存在于 After Effects 中)
After Effects 的“效果控件”中不显示不受支持的效果。
音量和声道音量音频滤镜
立体声混合器效果
其他音频滤镜不进行转换。
R3D 源文件的源设置
R3D 源文件的源设置
注释
当您将 Premiere 项目导入 After Effects 时,功能的转换方式与从 Premiere 复制到 After Effects 时的转换方式相同。
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